Witaj pilocie! Przypuszczam że jeśli czytasz ten artykuł to zastanawiasz się w jaki sposób rozpocząć grę i wkroczyć w świat Eve. Tak więc zacznij swoją przygodę w świecie EVE Online. Proponuję abyś zarejestrował/a się klikając link poniżej a zyskasz: 250 000 skill point na początek!
Grę doładujesz przez stronę Eve Online: https://secure.eveonline.com/AddGametime UWAGA!! NIE KUPUJ PLEX NA ALLEGRO, JEST TO ZABRONIONE I MOŻESZ ZOSTAĆ ZABLOKOWANY PRZEZ CCP!
Teraz czeka Ciebie największe ale i zarazem pasjonujące wyzwanie, czyli nauka gry w Eve Online. Musisz pamiętać aby przejść tutorial, warto poświęcić te kilkadziesiąt minut gry niż przeszukiwać masę stron internetowych w poszukiwaniu wszelkich informacji o gry. Tutorial pozwoli Tobie zapoznać się z podstawowymi aspektami gry jak i również z jego światem. Z czasem zdobędziesz dużą wiedzę i będziesz sam kreować swój styl gry. Pamiętaj, gdy czegoś nie wiesz, czytaj poradniki, pytaj się zaawansowanych graczy, szukaj informacji w internecie. Nie jes…
Początki
Na początku możliwości są ograniczone. A miałem nie prawić dyrdymałów. Jeszcze raz. Na początku dysponujesz darmową fregatą, tzw. noobshipem. Jest to śmieć, którego należy się jak najszybciej pozbyć i wymienić na coś lepszego. Każda z ras dysponuje fregatą służącą do kopania. Są to Tormentor (Amarr), Bantam (Caldari), Navitas (Gallente) oraz Burst (Minmatar). Wszystkie one mają identyczne bonusy: 5% do objętości ładowni, 20% do wydajności laserów i –60% do zapotrzebowania laserów górniczych na prąd. Pierwsze dwa są „per skill level” tzn. że rosną wraz ze skillem (w tym wypadku „„rasa” frigate”). Podstawową technikę kopania (przylecieć na pasek, namierzyć skałkę, „strzelać” do niej aż się zapełni ładownia, wrócić do stacji, rozładować się i od nowa na pasek) poznałeś pewnie w czasie tutoriala (a jeśli nie, to gorąco polecam przejście go. Wiem, że jest długi i nudny, ale są w nim omówione podstawy, bez znajomości których będzie ci ciężko). Jest to najmniej wydajna metoda, ale na p…
Jednym z najczęstszych pytań nowych graczy jest „co ja mam skillować”. Ponieważ niezwykle trudno odpowiedzieć na to pytanie, bo w końcu to Twoja gra i Twoja wizja, w tym poradniku porozmawiamy o niezbędnych skillach i ogólnej strategii dotyczącej skillowania w pierwszych miesiącach gry.
Zacznijmy od umiejętności pilotowania statku. Jak zapewne zauważyłeś (o ile czytałeś poradnik o statystykach statków), każdy kadłub ma bonusy wynikające z samej konstrukcji statku. Trenując opisany tam skill zwiększasz swoją efektywność w wykorzystywaniu tych możliwości. Niech więc będzie dla Ciebie standardem, że zanim wsiądziesz w każdą nową klasę statku, minimalny poziom skilla do obsługi powinien być na poziomie 4tym – stosunkowo szybko się go „wbija”, a korzyści z podniesienia z poziomu 3 są zauważalne. Swoją grę zaczynasz z fregatami na lvl 3, w ciągu kilku pierwszych dni powinieneś podnieść ten skill na lvl 4. Lvl 5 we fregatach powinien pojawić się wtedy, gdy zrobisz Destroyers/Cruisers swojej…
Komentarze